Edubrick: AUTITO BAILARÍN

Movimientos del vehículo Adelante, Atrás y Giros

Utilizaremos los 2 motores y el Ladrillo Inteligente R4, para hacer que el auto se mueva hacia adelante, hacia atrás, y gire sobre sí mismo en ambos sentidos.

Descripción del proyecto

En esta actividad construiremos un vehículo de diseño libre, podrá tener 3 o 4 ruedas, en el que ubicaremos los 2 motores. Cada motor moverá una rueda, la tercera rueda (si elegimos hacer un triciclo), o la cuarta rueda (si elegimos hacerlo de cuatro) estarán montadas en un eje libre, no conectadas con los motores.
El propósito de usar los 2 motores es para lograr que el Autito Bailarín gire sobre sí mismo. Al estar ambas ruedas motorizadas pero conectadas una en cada motor, si la rueda izquierda va hacia adelante y la derecha hacia atrás, el Autito gira hacia la derecha. Y en sentido inverso, si la rueda derecha va hacia adelante, y la izquierda marcha atrás, el Autito gira hacia la izquierda.

Objetivos

  • Familiarizarse,  a través de una situación lúdica,  con el movimiento de robots sobre una superficies plana.
  • Asociar los tipos de movimientos lineales y rotatorios del Robot , con el giro de los motores.
  • Controlar el movimientos de avance, retroceso y giros del robot, mediante el control de giro de los motores

Piezas y dispositivos

  • Ladrillo inteligente R4,
  • Batería
  • Motor 1
  • Motor 2
  • 1 Cable USB

Sensores y Actuadores

Motor de corriente continua:

Es una maquina eléctrica que  convierte la energía eléctrica en mecánica, provocando un movimiento rotatorio en su eje.  Este motor maneja dos señales que permiten controlar su sentido y velocidad. El motor se puede utilizar en ambos conectores

 

 

 

 

 

 

Sensor de Tacto o Pulsador:

Un sensor Digital de Tacto o Pulsador, es un interruptor que necesita mantener una determinada presión sobre él para que funcione, gracias a la lámina conductora que produce el contacto. Cuando se acciona emite un valor «Uno» o «Alto», de lo contrario emite un valor «Cero» o «Bajo».

¡A conectar los componentes!

Conectar el Motor 1 a CON1 ( Pin Digital 2 y 3) del Ladrillo Inteligente «R4»

Conectar el Motor 2 a CON2 ( Pin Digital 11 y 12) del Ladrillo Inteligente «R4»

 

¡Es hora de programar!

Descripción del programa

Comienzo del programa

Sensor  de Tacto envía la orden de comenzar en 2 segundos» 

Paso 1:  Motor 1 avanza, Motor 2 avanza, durante 2 segundos

Paso 2:  Motor 1 se detiene, Motor 2 se detiene, durante 1 segundo

Paso 3:  Motor 1 retrocede, Motor 2 retrocede, durante 2 segundos

Paso 4:  Motor 1 se detiene, Motor 2 se detiene, durante 1 segundo

Paso 5: El vehículo gira hacia la izquierda.  Motor 1 avanza, Motor 2 retrocede, durante 2 segundos

Paso 6:  Motor 1 se detiene, Motor 2 se detiene, durante 1 segundo

Paso 7:  Motor 1 retrocede, Motor 2 retrocede, durante 2 segundos.

Paso 8:  Motor 1 se detiene, Motor 2 se detiene, durante 1 segundo

Paso 9: El vehículo gira hacia la derecha. Motor 1 retrocede, Motor 2 avanza, durante 2 segundos

Paso 10:  Motor 1 se detiene, Motor 2 se detiene, durante 1 segundo

Paso 11: Motor 1 avanza, Motor 2 avanza, durante 2 segundos

Paso 12: Motor 1 se detiene, Motor 2 se detiene, durante 1 segundo.

Fin de la secuencia.

Descarga del programa (Link)

Armado del Programa 

Utilizaremos los siguientes bloques:

Mover Motor

 

Mover Motor en sentido inverso

 

Detener Motor

 

Esperar tiempo-Segundos

 

 

 

Esperar por Toque del sensor

 

Desafío a Resolver  .

Se propone cambiar la programación para obtener una nueva coreografía del Autito bailarín.

Nueva coreografía:  Girar 2 veces para un lado, girar dos veces para el otro, moverse adelante y luego hacia atrás. Repetir esta rutina 3 veces mediante el bloque «Repetir N veces»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Categoría:

Información adicional

Kit

R501

Tiempo

30 – 60 min

Actuador

Motor DC

Sensor

Tacto / switch

Tema

Educación Vial, Matemática, Tecnología

Edad

+ 13 años, 11 a 13 años, 7 a 9 años, 9 a 11 años

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